Pixelmovement - который f0tz!baerchen'a. Я с ним достаточно хорошо работал, и с автором знаком.
Версии боёвок (или скриптов) не важны - важно то, что они есть, что они добавляют в мэйкер, поддерживаются авторами и насколько сложны в использовании. Всё остальное - лишь дополнительная инофрмация. Боёвок, конечно, гораздо больше, я просто выбрал самые яркие и те, которые я знаю.
Интересных скриптов очень много, проблема-то в том, кто это будет всё описывать грамотно (автор, ссылка на сайт, демо, скриншоты и пр.).
А.С. ты всё только обещаешь да интригуешь...
Время есть ещё целый месяц. Выйдет журнал ориентировочно 2-го сентября.
Социальные закладки